探索贸易游戏《Townseek》将于2026年春季登陆Switch!

探索贸易游戏《Townseek》将于2026年春季登陆Switch!

发行商Super Rare与开发商Whales And Games近日联合宣布,探索贸易游戏《Townseek》将于2026年春季登陆Switch平台。这款作品将为玩家带来一段轻松惬意的天空冒险,在探 ...

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

只是还没意识到!《战场赋格曲》社长与《亚路塔》制作人称人人都喜欢兽娘

近日,一场颇为有趣的讨论发生在《战场的赋格曲》的日本开发公司CyberConnect2与《亚路塔:狐狸狐途的面包冒险》的开发公司Gravity Game Arise中,两家工作室在接受各自媒体采访时表 ...

《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊

《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊

CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 ...

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

决胜于出招之前!武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

发行商Devolver Digital与开发商Skeleton Crew今日联合宣布,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。本作将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合, ...

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...

考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了

考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了

动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列 ...

12月XGP阵容名单公布!《歧路旅人》等将被移除

12月XGP阵容名单公布!《歧路旅人》等将被移除

今日,微软正式公布Xbox Game Pass 11月下旬新增游戏阵容。虽然本次发布的游戏均非即日上线,但Ultimate订阅用户将可持续享受《堡垒之夜》会员权益,每月获取游戏季票与1000 V-Bu ...

《湮灭之潮》新内容预热将在Xbox发布会亮相

《湮灭之潮》新内容预热将在Xbox发布会亮相

近日Xbox官方宣布将于11月21日凌晨2点(北京时间)举行新一期“Xbox Partner Preview”发布会,展示《007:初露锋芒》《湮灭之潮》《REANIMAL》等第三方合作伙伴的游戏新情 ...

安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验

安卓17明年游戏功能重大升级:强化外接手柄使用体验

随着游戏手机硬件性能持续升级,部分机型已搭载主动散热风扇与液冷系统,软件层面的优化适配也愈发关键。据悉,Android系统将在明年推出的Android 17版本中,为移动游戏玩家带来重大功能革新,重点 ...

Xbox连续第11年无缘TGA年度最佳游戏提名

Xbox连续第11年无缘TGA年度最佳游戏提名

今日,TGA终于公布了最受瞩目的年度游戏提名名单,不出所料,《光与影:33号远征队》、《死亡搁浅2》和《空洞骑士:丝之歌》等许多热门游戏都入围。PlayStation最终成为本次颁奖典礼上获得提名最多 ...

又是角色手势惹的祸《星塔旅人》韩服运营紧急道歉

又是角色手势惹的祸《星塔旅人》韩服运营紧急道歉

近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉 ...

匈牙利34岁男子创下电子游戏马拉松最长时长纪录

匈牙利34岁男子创下电子游戏马拉松最长时长纪录

近日英国BBC报道称,匈牙利布达佩斯的34岁男子萨博尔茨・切佩(Szabolcs Csépe)创下了新的电子游戏马拉松最长时长纪录,连续玩了六天的节奏类音乐游戏《劲舞革命》。切佩完成了3000多首歌曲 ...

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ...

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...