曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光

曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光

尽管距离卡普空下一部主线力作《生化危机 安魂曲》的正式发售还有较长一段时间,但玩家们已然将目光投向了后续DLC的相关信息。近日,知名爆料人Dusk Golem在回应网友询问时,透露了有关《生化危机9》 ...

《GTA6》再跳票引发母公司Take-Two股价跳水 玩家哀嚎

《GTA6》再跳票引发母公司Take-Two股价跳水 玩家哀嚎

今天清晨,R星官方突然公布消息,备受期待的《GTA6Grand Theft Auto VI)》将再次推迟发售,正式上市时间定为2026年11月19日。消息一出,R星官方推特的评论区瞬间沦陷,场面可谓哀 ...

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...

我们真不跳了!T2执行官对《GTA6》新发售日充满信心

我们真不跳了!T2执行官对《GTA6》新发售日充满信心

今日,R星官方宣布,《GTA6》再次跳票,原定的2026年5月26日被推迟至2026年11月19日发售。T2首席执行官泽尔尼克在与IGN的电话采访中表示,此次延期是为了让Rockstar有更多时间来打 ...

武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

武术roguelite游戏《预视武宗》今日正式登陆PC平台

11月18日,将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟 ...

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...

《生化危机9:安魂曲》爆料:不仅有里昂吉尔或也将登场

《生化危机9:安魂曲》爆料:不仅有里昂吉尔或也将登场

近日游戏博主SpookyHoo发文称,有日本爆料人透露了《生化危机9:安魂曲》大量新情报。一起来看看吧!据悉,《生化危机9》中的新型病毒为多种来源的融合体,可能是T病毒、G病毒、霉菌或维罗妮卡毒株的混 ...

《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑海洋战略,新增不同海域风格划分

《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑海洋战略,新增不同海域风格划分

《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑了海战和远洋战略的核心逻辑!直接把海域拆成 12 种风格,北极的浮冰区、热带的暗礁群、北海的凛冽深蓝、地中海的温润靛蓝,每片海都有自己的专属质感。海面换成了墨绿和靛青交 ...

国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...

数字IP邂逅千年非遗 英雄联盟为传统文化焕新生

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11月6日,在《英雄联盟》成都春熙路商圈举办的2025全球总决赛联盟嘉年华上,召开了“守护者的奉献”拉克丝公益皮肤发布会。《英雄联盟》国服负责人苏潘会先生、腾讯公益总监董江德先 ...

《ARC Raiders》获封近十年M站评分最高多人游戏

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由Embark Studios开发的射击游戏《ARC Raiders》自发售以来表现远超预期,在三天内销量突破一百万份,并创下近十年来Metacritic评分最高多人游戏的纪录。该作在Metacrit ...

玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示

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随着《宝可梦传说:Z-A》“超次元爆涌”DLC即将迎来新形态的加入,在reddit宝可梦版块上,粉丝画师HertzBurst分享了超能妙喵、米立龙以及多边兽Z这三种宝可梦的超级 ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

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近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...