育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
在最近一次内部业务会议上,育碧英国分部对当前游戏市场的销售趋势进行了深入分析。数据显示,虽然该分部营收实现11%的增长,但游戏销量却出现29%的下滑,这一反差凸显出玩家购买行为的显著变化:越来越少的人 ...
《如龙:极3》桐生一马战斗风格/能力强化系统介绍
世嘉与人中之龙工作室昨日公布了《如龙:极3》主角桐生一马的两种战斗风格,喜欢《如龙》的小伙伴们,让我们一起来看看吧!本作中桐生一马可驾驭两种战斗风格,具体内容如下:堂岛之龙・极:桐生标志性战斗风格的& ...
卡普空更新白金销量榜!《怪猎世界》以2180万份居榜首
近日,卡普空更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”即累计销量突破百万份的作品)销售数据,多款主力产品在2025财年第二季度继续保持稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》累计销 ...
宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...
腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游
11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ...
未来可期《塞尔达无双:封印战纪》官宣两次免费更新
于11月6日正式登陆Switch2平台的《塞尔达无双:封印战纪》,在提供大量首发内容的同时,已为其未来规划铺平道路。游戏官方日文社交媒体账号宣布,本作目前正计划推出两次免费更新,旨在让玩家能“更长久地 ...
前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四
在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...
数字IP邂逅千年非遗 英雄联盟为传统文化焕新生
11月6日,在《英雄联盟》成都春熙路商圈举办的2025全球总决赛联盟嘉年华上,召开了“守护者的奉献”拉克丝公益皮肤发布会。《英雄联盟》国服负责人苏潘会先生、腾讯公益总监董江德先 ...
800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰
在AI加速卡市场,NVIDIA凭借超过90%的市占率构筑起包括CUDA生态和硬件性能在内的双重壁垒。当前AMD旗舰产品MI450X的FP4算力为40 PFLOPS,仍与竞品存在显著差距。根据AMD最新 ...
《剑星》生活化时尚!日常便服CNS版MOD,让Eve在星际战斗中穿出休闲风
《剑星》日常便服CNS版MOD完美适配中文界面的穿搭系统,设计细节直接拉满。牛仔外套搭着发光镭射内搭,袖口还藏着全息投影装置;渐变工装裤用了智能纤维,走路时裤脚会浮现星座光纹,运动鞋底的重力感应灯环还 ...
《天国:拯救2》前往特罗斯基!圣地巡礼带动旅游业
捷克共和国负责遗产与文化财产研究管理的专业机构“Národní památkový ústav”于10月2 ...
Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...
CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...
任天堂股东会发声:元件成本涨价对Switch2盈利无碍
在近期召开的任天堂股东会议上,公司针对关键材料特别是存储元件)成本上升所引发的担忧作出了回应——这一问题已然对科技行业的多个领域产生了影响。当被问到现有库存消耗完之后,价格波动 ...















