《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!

《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!

广受好评的MMORPG新作《永恒之塔2》现已正式上线!这部新作在系列前作基础上实现了跨越式进化,而其中最引人瞩目的革新当属游戏地图的史诗级扩张——据官方披露,《永恒之塔2》的地 ...

回味无穷!外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手

回味无穷!外媒评《黑神话:悟空》发售一年后仍无敌手

近日,外媒gamingbolt的编辑在网站发文回味国产动作游戏《黑神话:悟空》,他表示,《黑神话:悟空》发售一年后仍难逢敌手。并且在通关之后,他甚至觉得生活感觉有点空荡荡的。在那之后的一段时间里,其他 ...

已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

已赢得玩家信任!育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议

在2025年巴黎游戏周期间,育碧公司分享了如何应对《刺客信条:影》所遭遇负面评价的经验。据发行商表示,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。在发布会特别视频中,育碧承认当游戏讨论"从玩法转向意识形态" ...

萝莉女帝和大雷波尼来了!《海贼无双4》DLC预告发布

萝莉女帝和大雷波尼来了!《海贼无双4》DLC预告发布

近日,万代南梦宫与光荣特库摩旗下Omega Force工作室宣布,《海贼无双4》将于2025年11月21日登陆PlayStation 5、Xbox Series及Switch 2平台,并同步推出包含三 ...

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图

G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan ...

《帝国时代4》DLC东方王朝上线执掌四大文明!

《帝国时代4》DLC东方王朝上线执掌四大文明!

即时战略游戏《帝国时代4》DLC“东方王朝”已上线。玩家将化身四大强权文明的领袖,率领金帐汗国、雄心勃勃的马其顿王朝、深谙谋略的战国大名与多面手图格拉克王朝,在硝烟四起的战场上开辟独一无二的制胜之道。 ...

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、 ...

《足球经理26》正式发售!首日steam中文区仅6%好评率

《足球经理26》正式发售!首日steam中文区仅6%好评率

SEGA在11月5日正式发售由Sports Interactive开发的《足球经理》系列最新作《足球经理26(Football Manager 26)》PC / Mac / PS5 / Xbox Se ...

合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试

合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试

独立开发团队Loric Games近日宣布,其合作类飞艇生存角色扮演游戏《回音:飞艇传说》将于2025年12月4日在Steam平台开启抢先体验。这款作品以名为极乐世界的空中大陆为背景,玩家将在浮空群岛 ...

《机甲战魔神话之裔》扩展包“深渊的威胁”11月14日上线最新介绍影片同步公开

《机甲战魔神话之裔》扩展包“深渊的威胁”11月14日上线最新介绍影片同步公开

Marvelous Inc. 宣布,现已在Nintendo Switch™ 2、PlayStation®5、Xbox Series X|S 以及 Steam® 平台发售中的机甲动作游戏《机甲战魔 神话 ...

虚幻5引擎新增光照技术! 专为Switch2低性能设备适配

虚幻5引擎新增光照技术! 专为Switch2低性能设备适配

虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。此次升级的一大核心亮点,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。在业内人士看 ...

国行PS5 Pro百亿补贴!售价4899元 官方优惠价还便宜

国行PS5 Pro百亿补贴!售价4899元 官方优惠价还便宜

国行PS5 Pro已于10月29日正式上市,淘宝官方百亿补贴现已上架该主机,售价为4899元。这个价格无需88VIP会员,也不需要领取优惠券,任何用户都可以直接下单,购买过程十分简便。相比之下,国行P ...

商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享

商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享

2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 ...

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 ...