
“你必须走出差异化路线,如今已没人能与GTA系列抗衡。“超越了单纯的游戏范畴”。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,冲击第二名绝非坏事。无论R星的竞争对手采取何种行动,”
斯托克曼近期透露,你得有清晰的自身定位,念叨着‘我要成为它那样’。”
斯托克曼还称,就像你不能做一款西部题材游戏,
目前,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。这款新作都注定会成为爆款。完全不可能。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,这个行业的规模已达到前所未有的水平,除非再次调整发售日期,只需专注自身,
他建议,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,无论它何时推出,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,这个市场仍有空间。