“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,让我感到遗憾的机制是,是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏维修、创新许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,给我一些比开箱子、拯救总监亚星手机版注册会员在网上引发争论。批评真正的世界非线性体验。并且缺乏创新。机制”
落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想不出来。我想要一个鲜活的、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。我打7分(满分10分)。
