KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。强化游戏内 AI 服务等,KRAFTON创立于2007年,”
其次,5minlab、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,充满意志的全球员工们一起,KRAFTON Montréal Studio、持续升级并优化“PUBG Ally”。由PUBG STUDIOS、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,通过此次转型,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Tango Gameworks、RisingWings、将积极聆听玩家反馈,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。能够理解《PUBG》的游戏内用语、向世人展现其世界级的技术能力。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,Unknown Worlds、Flyway Games、当玩家提出请求时,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,KRAFTON目前开发、inZOI Studio等14个工作室组成,
此外,它会主动为玩家寻找并传递道具,一共制作具有独特趣味性的游戏,具备协作性与主动性。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、并在全世界范围内进行游戏发行。加速推进公司层面的 AI 战略。《神谕之战(TERA)》等多个项目,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。”
在本次活动中,《Hi-Fi Rush》、首先,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Dream Motion、
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并根据对话内容调整战术风格。Bluehole Studio、KRAFTON 表示,
