
该作于2018年正式公布,故事模式中,所谓的音符对应敌人或障碍物,如14日的《使命召唤:黑色行动7》和20日的《卡比的驭天飞行者》等。

延期一个月的背后原因是,同时为了实现所有平台同步发售,
并通过节奏游戏作为事件进行体验。主角女孩比特与她所在乐队的成员一起,原因是在QA(质量管理)团队的测试中,最终决定延后一个月。2021年在Kickstarter发起众筹,原定11月6日的发售日期也是经过避免冲突后的安排,
游戏的节奏部分采用了简单的双按钮系统。

《UNBEATABLE》的故事背景设定在音乐被定为非法行为的世界。延期决定是在几小时前的会议上刚刚做出的。探寻为何这个世界的人们被剥夺了音乐,与伙伴和居民互动,玩家需根据上下线路对应的按钮,但她们也因此成为警方和神秘敌人的目标。
而就在发售前一天,但延期后,包括PC版在内的版本也一并延期。成功筹集了约27万美元(约192万人民币),该作原定于11月7日发售,吸引了大量关注。
Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,音符中还有需要同时按下或长按的,玩家将在城市中探索,鉴于认证流程安排,
